THE LAST OF US
Craig Mazin (Chernobyl) et Neil Druckmann, créateur du jeu original, évitent le piège classique de l'adaptation calquée plan par plan pour se concentrer sur ce qui comptait vraiment : la relation de substitution parentale entre Joel et Ellie, dans un monde post-apocalyptique où le vrai monstre reste souvent humain.
Pedro Pascal et Bella Ramsey composent un duo d'une alchimie rare, et l'épisode 3 (centré sur Bill et Frank, personnages secondaires du jeu totalement réinventés) est devenu à raison un modèle de storytelling autonome au sein d'une série adaptée. La direction artistique du champignon parasite Cordyceps reste viscéralement crédible.
Une adaptation qui honore son matériau d'origine en osant s'en éloigner quand c'est nécessaire — la meilleure preuve de respect possible.
✓ Ce qui fonctionne
- Pedro Pascal et Bella Ramsey, alchimie rare
- Épisode 3 (Bill et Frank), sommet de storytelling autonome
- Respecte l'esprit du jeu sans être esclave de sa lettre
- Direction artistique post-apo crédible et viscérale
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Certains passages tirent sur la corde émotionnelle un peu systématiquement
« Une adaptation de jeu vidéo qui comprend enfin que l'important n'est pas de recopier, mais de saisir ce qui faisait battre le cœur de l'original. »🛒 Voir sur Amazon ← Toutes les critiques ZZZPOP