🎮 Critiques Jeux Vidéo

150 critiques signées RHYNO — de 1💤 (grande claque) à 5💤 (somnifère certifié)

MARVEL'S WOLVERINE (2026)
🔥 À LA UNE
MARVEL'S WOLVERINE (2026)
INSOMNIAC GAMES • 2026
GRIFFE AFFÛTÉE, CŒUR INTACT

Insomniac sort les griffes avec une brutale déclaration d'amour à Logan. Entre baston viscérale et introspection déchirante, le studio fait ce qu'il sait faire : transformer un perso Marvel en créature vivante. Septembre 2026 devient le terrain de jeu des mutants.

Lire la critique complète →

🎮 JEUX 150 critiques

THE WITCHER 3 : WILD HUNT 🎮 JEU ⭐ COUP DE CŒUR
💤

THE WITCHER 3 : WILD HUNT

CD PROJEKT RED • 2015

Un sorceleur mutant, une princesse elfe à retrouver et un monde ouvert d'une densité narrative jamais égalée depuis. Le RPG qui a redéfini ce qu'un open world pouvait raconter.

RED DEAD REDEMPTION 2 🎮 JEU ⭐ COUP DE CŒUR
💤

RED DEAD REDEMPTION 2

ROCKSTAR GAMES • 2018

Le crépuscule du Far West filmé comme un western crépusculaire de Peckinpah, avec Arthur Morgan en hors-la-loi désabusé et une nature qui respire comme jamais dans un jeu vidéo. Une œuvre, pas un jeu.

DAVE THE DIVER 🎮 JEU
💤

DAVE THE DIVER

MINTROCKET • 2023

Plongée en apnée le jour, gérant de restaurant de sushis le soir. Un mélange complètement absurde sur le papier qui se révèle une des plus grosses surprises vidéoludiques récentes — merci le PS Plus.

HELLDIVERS 2 🎮 JEU
💤

HELLDIVERS 2

ARROWHEAD GAME STUDIOS • 2024

Du tir à la troisième personne en coop, une satire fasciste-chic hilarante, et des tirs amis qui décident finalement de la moitié des victoires. Le meilleur jeu coop du moment, sans discussion.

HADES II 🎮 JEU
💤

HADES II

SUPERGIANT GAMES • 2024

Suite du rogue-like parfait, encore en accès anticipé mais déjà bluffante. Cette fois on incarne Mélinoé face au Titan du Temps. Écriture, direction artistique et gameplay au niveau du premier — un exploit.

BALATRO 🎮 JEU
💤

BALATRO

LOCALTHUNK • 2024

Un jeu de poker roguelike solo développé par une seule personne, devenu la surprise absolue de l'année. Simple à comprendre, impossible à lâcher. Le "encore une partie" ultime.

ELDEN RING : SHADOW OF THE ERDTREE 🎮 JEU
💤

ELDEN RING : SHADOW OF THE ERDTREE

FROM SOFTWARE • 2024

Vous pensiez avoir souffert ? FromSoftware remet le couvert et c'est délicieux. Panthéon absolu.

PALWORLD 🎮 JEU
💤

PALWORLD

POCKETPAIR • 2024

Des créatures qui ressemblent furieusement à des Pokémon, sauf qu'ici on peut leur faire miner du charbon, les armer de mitraillettes ou les mettre en usine. Un carton phénoménal, autant adoré que controversé.

GHOST OF TSUSHIMA 🎮 JEU
💤

GHOST OF TSUSHIMA

SUCKER PUNCH PRODUCTIONS • 2020

Un samouraï solitaire résiste à l'invasion mongole du Japon féodal, dans l'un des mondes ouverts les plus visuellement bouleversants jamais créés. Sucker Punch transforme le vent lui-même en outil de game design.

MARVEL'S SPIDER-MAN REMASTERED 🎮 JEU
💤

MARVEL'S SPIDER-MAN REMASTERED

INSOMNIAC GAMES • 2018

Insomniac Games livre la meilleure incarnation jouable de Spider-Man jamais créée, avec une traversée de New York en toile d'une fluidité et d'une jubilation qui n'ont toujours pas été égalées des années après.

RATCHET & CLANK: RIFT APART 🎮 JEU
💤

RATCHET & CLANK: RIFT APART

INSOMNIAC GAMES • 2021

Insomniac exploite la puissance brute du SSD de la PS5 pour des transitions entre dimensions instantanées et éblouissantes, dans un plateforme-shooter généreux, coloré et d'une inventivité constante.

SPLIT FICTION 🎮 JEU
💤

SPLIT FICTION

HAZELIGHT STUDIOS • 2025

Josef Fares confirme avec Split Fiction que Hazelight est devenu le studio de référence absolue du jeu coopératif à deux, avec un enchaînement d'idées de gameplay toujours renouvelées entre science-fiction et fantasy.

KINGDOM COME: DELIVERANCE II 🎮 JEU
💤

KINGDOM COME: DELIVERANCE II

WARHORSE STUDIOS • 2025

Warhorse Studios livre le RPG médiéval le plus rigoureusement réaliste jamais créé, avec un Henry de Skalitz plus mature et un monde bohémien d'une densité historique et systémique proprement stupéfiante.

CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33 🎮 JEU
💤

CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33

SANDFALL INTERACTIVE • 2025

Un studio français indépendant livre le RPG au tour par tour le plus bouleversant et le plus stylé depuis des années, porté par une direction artistique Belle Époque et un système de combat exigeant qui réconcilie tour par tour et action pure.

BORDERLANDS 4 🎮 JEU
💤

BORDERLANDS 4

GEARBOX SOFTWARE • 2025

Des milliards de flingues 🔫, du loot à en avoir mal aux yeux 💰, et du chaos en coop entre potes 🤝. Borderlands revient, toujours aussi cramé, et ça fait un bien fou.

BLACK MYTH: WUKONG 🎮 JEU
💤

BLACK MYTH: WUKONG

GAME SCIENCE • 2024

Le action-RPG chinois qui a mis tout le monde d'accord sur sa claque visuelle. Combats exigeants inspirés de la mythologie du Roi Singe, direction artistique à couper le souffle.

METAPHOR: REFANTAZIO 🎮 JEU
💤

METAPHOR: REFANTAZIO

STUDIO ZERO / ATLUS • 2024

Les créateurs de Persona livrent un JRPG de fantasy politique d'une ambition folle. Direction artistique somptueuse, système de combat profond, propos social mordant sur le racisme et le pouvoir. Un sommet du genre.

BALDUR'S GATE 3 🎮 JEU
💤

BALDUR'S GATE 3

LARIAN STUDIOS • 2023

Le RPG qui a rappelé à toute l'industrie ce que « choix et conséquences » veut vraiment dire. 100+ heures et on n'a toujours pas tout vu. Du génie à l'état pur.

SNIPER ELITE 4 🎮 JEU
💤

SNIPER ELITE 4

REBELLION • 2017

L'Italie de 1943, des cartes gigantesques et une liberté d'approche totale. Le scénario reste en carton, mais comme bac à sable de sniper, c'est du caviar.

CYBERPUNK 2077 🎮 JEU
💤💤

CYBERPUNK 2077

CD PROJEKT RED • 2020

Sorti dans un état catastrophique en 2020, sauvé par des années de correctifs et l'extension Phantom Liberty. Night City reste l'un des mondes ouverts les plus denses et les plus habités jamais créés.

HOGWARTS LEGACY 🎮 JEU
💤💤

HOGWARTS LEGACY

AVALANCHE SOFTWARE • 2023

Le RPG open world Harry Potter que les fans attendaient depuis vingt ans. Poudlard enfin explorable pixel par pixel, sortilèges à foison, mais un scénario qui reste académique en comparaison du monde recréé.

COUNTER-STRIKE 2 🎮 JEU
💤💤

COUNTER-STRIKE 2

VALVE • 2023

Le FPS tactique qui refuse de mourir depuis 1999, remis à niveau sur la Source 2. Toujours l'un des jeux compétitifs les plus regardés au monde, tête d'affiche de l'Esports World Cup à Paris.

DOTA 2 🎮 JEU
💤💤

DOTA 2

VALVE • 2013

Le MOBA le plus complexe et le plus exigeant du marché, avec plus de 120 héros et une profondeur stratégique qui n'a jamais été égalée par ses concurrents. The International reste la référence absolue de la scène esport mondiale.

ROCKET LEAGUE 🎮 JEU
💤💤

ROCKET LEAGUE

PSYONIX • 2015

Du foot joué avec des voitures-fusées capables de voler : un concept absurde sur le papier, devenu un des esports les plus spectaculaires à regarder et l'un des plus accessibles à prendre en main.

RAINBOW SIX SIEGE X 🎮 JEU
💤💤

RAINBOW SIX SIEGE X

UBISOFT • 2015

Le FPS tactique destructible d'Ubisoft continue sa mue dix ans après son lancement, avec la refonte Siege X qui modernise le moteur et ajoute un mode 6v6 plus arcade sans dénaturer la formule tactique historique.

TRACKMANIA 🎮 JEU
💤💤

TRACKMANIA

NADEO • 2020

Le jeu de course arcade français culte fait enfin son entrée à l'Esports World Cup. Circuits complètement dingues, physique arcade jouissive et éditeur de pistes communautaire quasi infini : une pépite française trop longtemps sous-estimée.

STREET FIGHTER 6 🎮 JEU
💤💤

STREET FIGHTER 6

CAPCOM • 2023

Capcom livre le renouveau le plus réussi de la saga historique du jeu de combat, avec un mode World Tour ambitieux, un roster charismatique et un système de contrôle à trois niveaux qui réconcilie néophytes et vétérans.

GOD OF WAR RAGNARÖK 🎮 JEU
💤💤

GOD OF WAR RAGNARÖK

SANTA MONICA STUDIO • 2022

Kratos et Atreus affrontent la fin du monde nordique dans une conclusion épique et émotionnellement bouleversante à la trilogie relancée en 2018. Un des sommets absolus du jeu narratif sur PlayStation 5.

HORIZON FORBIDDEN WEST 🎮 JEU
💤💤

HORIZON FORBIDDEN WEST

GUERRILLA GAMES • 2022

Aloy explore une côte ouest américaine post-apocalyptique somptueuse, peuplée de machines animales toujours plus impressionnantes. Guerrilla Games peaufine sa formule sans révolutionner, mais avec un soin visuel constant.

RETURNAL 🎮 JEU
💤💤

RETURNAL

HOUSEMARQUE • 2021

Une astronaute revit indéfiniment sa mort sur une planète hostile aux boucles temporelles, dans un roguelike-shooter d'une exigence extrême porté par le retour haptique de la manette PS5. Housemarque au sommet de son art du bullet hell.

FORZA HORIZON 5 🎮 JEU
💤💤

FORZA HORIZON 5

PLAYGROUND GAMES • 2021

Playground Games transpose son festival de course arcade au Mexique dans un monde ouvert d'une diversité climatique et paysagère spectaculaire. Le jeu de course grand public le plus généreux et le plus accessible de sa génération.

GEARS 5 🎮 JEU
💤💤

GEARS 5

THE COALITION • 2019

The Coalition offre à Kait Diaz le premier rôle central de la saga, avec un système de couverture toujours aussi jouissif et un mode ouvert bienvenu qui varie la formule sans la dénaturer.

MARVEL RIVALS 🎮 JEU
💤💤

MARVEL RIVALS

NETEASE GAMES • 2024

NetEase réussit là où beaucoup avaient échoué : un hero-shooter à licence Marvel qui capture réellement l'identité visuelle et les capacités emblématiques de chaque personnage, avec une destruction environnementale bienvenue.

PATH OF EXILE 2 🎮 JEU
💤💤

PATH OF EXILE 2

GRINDING GEAR GAMES • 2024

Grinding Gear Games livre un hack'n'slash gratuit d'une profondeur systémique vertigineuse, avec un arbre de compétences tentaculaire et un système de combat repensé plus tactique que son prédécesseur déjà culte.

MARVEL'S WOLVERINE (2026) 🎮 JEU
💤💤

MARVEL'S WOLVERINE (2026)

INSOMNIAC GAMES • 2026

Insomniac sort les griffes avec une brutale déclaration d'amour à Logan. Entre baston viscérale et introspection déchirante, le studio fait ce qu'il sait faire : transformer un perso Marvel en créature vivante. Septembre 2026 devient le terrain de jeu des mutants.

SNIPER ELITE V2 🎮 JEU
💤💤

SNIPER ELITE V2

REBELLION • 2012

Retour à Berlin en 1945, cette fois pour éliminer les scientifiques du programme V-2 avant l'Armée rouge. Et surtout : la kill cam aux rayons X, qui a fait de la saga un phénomène.

SNIPER ELITE III 🎮 JEU
💤💤

SNIPER ELITE III

REBELLION • 2014

Direction l'Afrique du Nord pour une préquelle aux cartes enfin ouvertes. La kill cam s'étend à tout le squelette, le scénario, lui, reste au ras des dunes.

SNIPER ELITE 5 🎮 JEU
💤💤

SNIPER ELITE 5

REBELLION • 2022

La France de 1944, à la veille du Débarquement, avec un mode Invasion où un autre joueur vient vous chasser. Personnalisation d'armes poussée, formule rodée jusqu'à l'os.

SNIPER ELITE: RESISTANCE 🎮 JEU
💤💤

SNIPER ELITE: RESISTANCE

REBELLION • 2025

Karl Fairburne cède la lunette à Harry Hawker, dans une France de Vichy parallèle au 5. Le sniping reste excellent, l'effet de surprise a fondu.

SNIPER ELITE: NAZI ZOMBIE ARMY 🎮 JEU
💤💤

SNIPER ELITE: NAZI ZOMBIE ARMY

REBELLION • 2013

Une extension autonome de Sniper Elite V2 où la fin de la guerre tourne au film d'horreur : Hitler lève une armée de morts-vivants. Série B assumée, headshots au ralenti garantis.

SNIPER ELITE: NAZI ZOMBIE ARMY 2 🎮 JEU
💤💤

SNIPER ELITE: NAZI ZOMBIE ARMY 2

REBELLION • 2013

Même année, même recette, encore plus de morts-vivants à abattre. Une suite express qui ne réinvente rien mais nourrit bien les soirées coop.

ZOMBIE ARMY TRILOGY 🎮 JEU
💤💤

ZOMBIE ARMY TRILOGY

REBELLION • 2015

Les deux Nazi Zombie Army remasterisés plus un troisième chapitre inédit, un mode Horde et huit personnages jouables. La meilleure porte d'entrée de la franchise.

ZOMBIE ARMY 4: DEAD WAR 🎮 JEU
💤💤

ZOMBIE ARMY 4: DEAD WAR

REBELLION • 2020

1946 : Hitler a été banni en enfer, mais ses morts-vivants débordent sur l'Italie. Chars démoniaques, hordes énormes et coop à fond : du pur défouloir, bien fichu.

MONSTER HUNTER 4 ULTIMATE 🎮 JEU
💤💤

MONSTER HUNTER 4 ULTIMATE

CAPCOM • 2014

Sur 3DS, la série apprend à sauter : dénivelés, montures, deux nouvelles armes et du vrai jeu en ligne. L'épisode qui a enfin fait décoller Monster Hunter en Occident.

MONSTER HUNTER GENERATIONS 🎮 JEU
💤💤

MONSTER HUNTER GENERATIONS

CAPCOM • 2015

Sur 3DS, Capcom offre à ses chasseurs quatre styles de combat, des techniques spéciales et le droit de jouer un Felyne. Un épisode anniversaire généreux, qui préfère le fun à la révolution.

MONSTER HUNTER: WORLD 🎮 JEU
💤💤

MONSTER HUNTER: WORLD

CAPCOM • 2018

Cartes sans temps de chargement, écosystèmes vivants, sortie mondiale simultanée : Capcom ouvre enfin sa saga à tout le monde. Résultat, le plus gros succès de l'histoire de la maison.

MONSTER HUNTER RISE 🎮 JEU
💤💤

MONSTER HUNTER RISE

CAPCOM • 2021

Filoptères, Chumsky et monstres chevauchables : sur Switch puis PC, Rise rend la chasse plus rapide et plus nerveuse que jamais. La série en mode cascadeur.

MONSTER HUNTER STORIES 2: WINGS OF RUIN 🎮 JEU
💤💤

MONSTER HUNTER STORIES 2: WINGS OF RUIN

CAPCOM • 2021

Dans ce spin-off au tour par tour, on ne chasse plus les monstres : on vole leurs œufs pour les élever. Un RPG coloré et attachant, un peu répétitif sur la durée.

THE LEGEND OF ZELDA: SKYWARD SWORD 🎮 JEU
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: SKYWARD SWORD

NINTENDO EAD • 2011

Le premier chapitre de la chronologie Zelda raconte la naissance de l'Épée de Légende. Des donjons brillants, mais des contrôles au Wiimote qui ont usé bien des poignets.

THE LEGEND OF ZELDA: A LINK BETWEEN WORLDS 🎮 JEU
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: A LINK BETWEEN WORLDS

NINTENDO EAD • 2013

Vingt-deux ans après A Link to the Past, Nintendo retourne dans son Hyrule sur 3DS, et casse la routine : Link se fond dans les murs et les donjons se font dans l'ordre qu'on veut.

THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD 🎮 JEU
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD

NINTENDO EPD • 2017

Tu vois cette montagne ? Tu peux la grimper. Breath of the Wild a réinventé Zelda, et avec lui la façon dont tout le monde conçoit un monde ouvert.

THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM 🎮 JEU
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM

NINTENDO EPD • 2023

Même Hyrule, mais avec des îles dans le ciel, des profondeurs abyssales et la possibilité de construire n'importe quelle machine. La suite de Breath of the Wild pousse la liberté jusqu'à l'absurde, dans le bon sens.

THE LEGEND OF ZELDA: ECHOES OF WISDOM 🎮 JEU
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: ECHOES OF WISDOM

NINTENDO EPD & GREZZO • 2024

Link a disparu, c'est la princesse qui part à l'aventure. Premier épisode principal où l'on incarne Zelda, avec un sceptre qui copie tout ce qu'il croise.

SUPER MARIO GALAXY 2 🎮 JEU
💤💤

SUPER MARIO GALAXY 2

NINTENDO EAD TOKYO • 2010

Une suite qui prend les idées du premier Galaxy et les pousse encore plus loin, avec Yoshi en passager. Plus dense, plus dur, plus inventif.

SUPER MARIO 3D WORLD 🎮 JEU
💤💤

SUPER MARIO 3D WORLD

NINTENDO EAD TOKYO • 2013

Mario en costume de chat, à quatre en même temps, dans des niveaux 3D courts et bourrés d'idées. La Wii U tenait l'un de ses meilleurs jeux.

SUPER MARIO MAKER 🎮 JEU
💤💤

SUPER MARIO MAKER

NINTENDO EAD • 2015

Nintendo remet les clés de Mario aux joueurs : un éditeur de niveaux accessible pour créer et partager ses propres parcours. Une boîte à outils géniale, et parfois démoniaque.

SUPER MARIO ODYSSEY 🎮 JEU
💤💤

SUPER MARIO ODYSSEY

NINTENDO EPD • 2017

Mario lance sa casquette pour prendre le contrôle des ennemis, des objets et même d'un T-Rex. Le grand retour de la 3D ouverte, en mode carte postale.

SUPER MARIO BROS. WONDER 🎮 JEU
💤💤

SUPER MARIO BROS. WONDER

NINTENDO EPD • 2023

Mario transformé en éléphant, des fleurs qui parlent et des niveaux qui partent en vrille : la 2D de Nintendo se réveille enfin après des années de routine.

FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN 🎮 JEU
💤💤

FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN

SQUARE ENIX • 2013

Lancé dans la douleur en 2010, entièrement reconstruit et relancé en 2013 : le MMO de Final Fantasy est devenu l'une des plus belles rédemptions du jeu vidéo.

FINAL FANTASY XV 🎮 JEU
💤💤

FINAL FANTASY XV

SQUARE ENIX • 2016

Quatre potes, une voiture de luxe et un royaume en guerre : FF XV réussit son road trip en monde ouvert, avant de foncer tête baissée vers la fin.

FINAL FANTASY XVI 🎮 JEU
💤💤

FINAL FANTASY XVI

SQUARE ENIX • 2023

Tournant radical : un ton adulte, un combat 100 % action et des duels d'invocations géantes dantesques. Final Fantasy XVI assume de ne plus être un RPG classique.

FINAL FANTASY VII REMAKE 🎮 JEU
💤💤

FINAL FANTASY VII REMAKE

SQUARE ENIX • 2020

Pas un simple lifting : Midgar, qui n'occupait que le début du jeu de 1997, devient un jeu complet. Combat hybride réussi, fin qui divise.

FINAL FANTASY VII REBIRTH 🎮 JEU
💤💤

FINAL FANTASY VII REBIRTH

SQUARE ENIX • 2024

Le deuxième volet de la trilogie quitte Midgar et part à l'aventure dans de grandes régions à explorer. Généreux jusqu'à l'excès.

MONSTER HUNTER 🕹️ RÉTRO
💤💤

MONSTER HUNTER

CAPCOM • 2004

Sur PS2 en 2004, Capcom invente une chasse aux monstres pensée pour le jeu en ligne. Pas d'histoire, une caméra à apprivoiser, mais la boucle chasse-craft est déjà là.

MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE 🕹️ RÉTRO
💤💤

MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE

CAPCOM • 2008

Version enrichie de Monster Hunter Freedom 2, ce MHFU a transformé la PSP en machine à chasser entre potes. Un phénomène au Japon, et un gouffre à heures partout ailleurs.

MONSTER HUNTER TRI 🕹️ RÉTRO
💤💤

MONSTER HUNTER TRI

CAPCOM • 2009

Prévu sur PS3 puis transféré sur Wii, ce troisième épisode ose le combat sous-marin et un village de pêcheurs à sauver. Exigeant, dépaysant, et quasiment le seul de la série à plonger.

THE LEGEND OF ZELDA 🕹️ RÉTRO
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA

NINTENDO R&D4 • 1986

Un gamin en vert, une épée, une carte immense et zéro tutoriel : en 1986, Nintendo invente la grande aventure sur console. Brutal aujourd'hui, mais tout part de là.

THE LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST 🕹️ RÉTRO
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST

NINTENDO EAD • 1991

Retour à la vue de dessus, deux mondes parallèles, l'Épée de Légende : sur Super Nintendo, Zelda trouve la formule qu'il déclinera pendant trente ans.

THE LEGEND OF ZELDA: LINK'S AWAKENING 🕹️ RÉTRO
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: LINK'S AWAKENING

NINTENDO EAD • 1993

Pas de Zelda, pas de Triforce, pas d'Hyrule : sur Game Boy, Link s'échoue sur une île étrange et vit l'épisode le plus mélancolique et le plus barré de la saga.

THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 🕹️ RÉTRO
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME

NINTENDO EAD • 1998

Le premier Zelda en 3D a inventé une grammaire que tout le jeu d'action-aventure utilise encore. Le jeu le mieux noté de l'histoire sur Metacritic, et ce n'est pas volé.

THE LEGEND OF ZELDA: MAJORA'S MASK 🕹️ RÉTRO
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: MAJORA'S MASK

NINTENDO EAD • 2000

Trois jours avant que la lune s'écrase, en boucle. La suite d'Ocarina of Time est son jumeau maléfique : plus sombre, plus étrange, et culte pour de bonnes raisons.

THE LEGEND OF ZELDA: ORACLE OF SEASONS & ORACLE OF AGES 🕹️ RÉTRO
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: ORACLE OF SEASONS & ORACLE OF AGES

CAPCOM & FLAGSHIP • 2001

Capcom aux commandes d'un Zelda, en double : un épisode joue avec les saisons, l'autre avec le temps, et la vraie fin ne se débloque qu'en finissant les deux.

THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKER 🕹️ RÉTRO
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKER

NINTENDO EAD • 2002

Hué pour son look de dessin animé en 2002, célébré aujourd'hui comme l'un des plus beaux jeux jamais faits. The Wind Waker a eu vingt ans d'avance.

THE LEGEND OF ZELDA: THE MINISH CAP 🕹️ RÉTRO
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: THE MINISH CAP

CAPCOM & FLAGSHIP • 2004

Un bonnet qui parle et un Link qui rétrécit à la taille d'une fourmi : le Zelda Game Boy Advance de Capcom est une petite merveille, trop souvent oubliée.

THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS 🕹️ RÉTRO
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS

NINTENDO EAD • 2006

Link se transforme en loup, Midna ricane, Hyrule sombre dans le crépuscule : l'épisode le plus sombre et le plus épique des Zelda en 3D.

THE LEGEND OF ZELDA: PHANTOM HOURGLASS 🕹️ RÉTRO
💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: PHANTOM HOURGLASS

NINTENDO EAD • 2007

La suite directe de The Wind Waker se joue entièrement au stylet sur DS. Une vraie bouffée d'air frais, plombée par un temple qu'on refait jusqu'à l'écœurement.

SPACE INVADERS 🕹️ RÉTRO
💤💤

SPACE INVADERS

TAITO • 1978

Des rangées d'extraterrestres qui descendent, un petit canon qui tire, et une accélération qui fait monter le cardio. Le shoot'em up est né en 1978, et il a déjà tout compris.

PAC-MAN 🕹️ RÉTRO
💤💤

PAC-MAN

NAMCO • 1980

Un labyrinthe, des pac-gommes, quatre fantômes et un rond jaune qui a faim. Pac-Man a donné au jeu vidéo sa première vraie mascotte, et elle n'a jamais pris sa retraite.

TETRIS 🕹️ RÉTRO
💤💤

TETRIS

NINTENDO R&D1 • 1989

Sept pièces, une musique russe qui ne sort plus de la tête et un Game Boy qui ne quitte plus la poche. La version de 1989 a fait de Tetris un phénomène planétaire.

SONIC THE HEDGEHOG 🕹️ RÉTRO
💤💤

SONIC THE HEDGEHOG

SONIC TEAM • 1991

Des loopings, des anneaux, une vitesse folle et un hérisson bleu à l'attitude insolente. En 1991, Sega trouve enfin sa mascotte et fait trembler le plombier.

STREET FIGHTER II 🕹️ RÉTRO
💤💤

STREET FIGHTER II

CAPCOM • 1991

Huit combattants, six boutons et des combos découverts presque par hasard. Street Fighter II a inventé le jeu de combat moderne et rempli les salles d'arcade du monde entier.

DOOM 🕹️ RÉTRO
💤💤

DOOM

ID SOFTWARE • 1993

Un marine, un fusil à pompe, des démons à perte de vue et un rythme d'enfer. Doom n'a pas inventé le FPS, il l'a rendu incontournable.

POKÉMON ROUGE ET BLEU 🕹️ RÉTRO
💤💤

POKÉMON ROUGE ET BLEU

GAME FREAK • 1996

151 créatures, un câble Link et une cour de récré transformée en marché aux échanges. Pokémon Rouge et Bleu ont lancé la plus grosse franchise du jeu vidéo.

TOMB RAIDER 🕹️ RÉTRO
💤💤

TOMB RAIDER

CORE DESIGN • 1996

Des tombeaux à explorer, des sauts au millimètre et une héroïne qui devient icône pop en un seul jeu. Tomb Raider a fait passer l'aventure en 3D, avec les courbatures qui vont avec.

GOLDENEYE 007 🕹️ RÉTRO
💤💤

GOLDENEYE 007

RARE • 1997

Une adaptation de film qui aurait dû être ratée, et qui a finalement inventé les soirées FPS à quatre sur un seul écran. GoldenEye a fait de la N64 la console des potes.

METAL GEAR SOLID 🕹️ RÉTRO
💤💤

METAL GEAR SOLID

KONAMI • 1998

Un soldat, une base nucléaire en Alaska et un jeu qui se prend pour un film et le réussit. Hideo Kojima a posé les bases de l'infiltration moderne sur PlayStation.

HALF-LIFE 🕹️ RÉTRO
💤💤

HALF-LIFE

VALVE • 1998

Un physicien en combinaison, un labo qui explose et une histoire racontée sans jamais lâcher la vue à la première personne. Half-Life a changé la manière de raconter un FPS.

RESIDENT EVIL 🕹️ RÉTRO
💤💤

RESIDENT EVIL

CAPCOM • 1996

Un manoir, des zombies, des munitions comptées et des dialogues d'une nullité légendaire. Resident Evil a popularisé le survival horror et fait sursauter toute une génération.

GRAN TURISMO 🕹️ RÉTRO
💤💤

GRAN TURISMO

POLYPHONY DIGITAL • 1997

Des dizaines de vraies voitures, des permis à passer et une conduite qui se veut réaliste. Gran Turismo a fait entrer la simulation automobile dans les salons.

SHENMUE 🕹️ RÉTRO
💤💤

SHENMUE

SEGA AM2 • 1999

Un quartier japonais de 1986 recréé dans ses moindres détails, une vengeance, et un chariot élévateur. Shenmue voulait tout simuler, et il a presque réussi.

GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS 🕹️ RÉTRO
💤💤

GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS

ROCKSTAR NORTH • 2004

CJ rentre à Los Santos et découvre un État entier à conquérir. San Andreas a poussé le monde ouvert de la PS2 jusqu'à l'absurde, dans le bon sens du terme.

SUPER MARIO BROS. 🕹️ RÉTRO
💤💤

SUPER MARIO BROS.

NINTENDO R&D4 • 1985

Un plombier moustachu, un champignon, un tuyau vert : en 1985, Nintendo pose sur NES les fondations de tout le jeu de plateforme moderne. Rien que ça.

SUPER MARIO BROS.: THE LOST LEVELS 🕹️ RÉTRO
💤💤

SUPER MARIO BROS.: THE LOST LEVELS

NINTENDO R&D4 • 1986

La vraie suite japonaise de Super Mario Bros., jugée trop dure pour l'Occident à l'époque. Même moteur, même look, mais un sadisme de chaque instant.

SUPER MARIO BROS. 3 🕹️ RÉTRO
💤💤

SUPER MARIO BROS. 3

NINTENDO R&D4 • 1988

Carte du monde, costume de raton laveur, Koopalings et vaisseaux volants : Super Mario Bros. 3 pousse la NES dans ses retranchements et invente la moitié de la série.

SUPER MARIO LAND 🕹️ RÉTRO
💤💤

SUPER MARIO LAND

NINTENDO R&D1 • 1989

Le premier Mario portable, sorti en 1989 aux premiers jours de la Game Boy. Minuscule, étrange, un peu bancal… et diablement attachant.

SUPER MARIO WORLD 🕹️ RÉTRO
💤💤

SUPER MARIO WORLD

NINTENDO EAD • 1990

Le Mario de lancement de la Super Nintendo, celui qui a présenté Yoshi au monde. Une carte truffée de secrets et une cape qui fait planer : un monument.

SUPER MARIO LAND 2: 6 GOLDEN COINS 🕹️ RÉTRO
💤💤

SUPER MARIO LAND 2: 6 GOLDEN COINS

NINTENDO R&D1 • 1992

Le Mario Game Boy qui passe à la vitesse supérieure : gros sprites, carte ouverte, et surtout la première apparition d'un certain Wario, voleur de château.

SUPER MARIO 64 🕹️ RÉTRO
💤💤

SUPER MARIO 64

NINTENDO EAD • 1996

En 1996, Mario passe en 3D et invente au passage le mode d'emploi du jeu de plateforme en trois dimensions. Le château de Peach n'a pas fini de hanter nos mémoires.

SUPER MARIO SUNSHINE 🕹️ RÉTRO
💤💤

SUPER MARIO SUNSHINE

NINTENDO EAD • 2002

Mario en vacances sur l'île Delfino, armé d'un jet d'eau pour nettoyer des graffitis dont on l'accuse. L'épisode le plus clivant de la série 3D, et l'un des plus attachants.

NEW SUPER MARIO BROS. 🕹️ RÉTRO
💤💤

NEW SUPER MARIO BROS.

NINTENDO EAD • 2006

Après des années passées en 3D, Mario revient à la plateforme en 2D sur Nintendo DS. Un retour aux sources efficace qui a relancé toute une branche de la série.

SUPER MARIO GALAXY 🕹️ RÉTRO
💤💤

SUPER MARIO GALAXY

NINTENDO EAD TOKYO • 2007

Mario part dans l'espace et saute de planète en planète en défiant la gravité. Sur Wii, Nintendo a signé l'un de ses jeux les plus inventifs et les plus beaux.

NEW SUPER MARIO BROS. WII 🕹️ RÉTRO
💤💤

NEW SUPER MARIO BROS. WII

NINTENDO EAD • 2009

Premier Mario en 2D jouable à quatre en même temps : un chaos coopératif où l'on se sauve autant qu'on se sabote. Le canapé n'a jamais été aussi bruyant.

SUPER MARIO KART 🕹️ RÉTRO
💤💤

SUPER MARIO KART

NINTENDO EAD • 1992

En 1992, Nintendo met Mario et sa bande derrière un volant, et invente un genre à part entière. Carapaces, peaux de banane et amitiés brisées au programme.

SUPER MARIO RPG: LEGEND OF THE SEVEN STARS 🕹️ RÉTRO
💤💤

SUPER MARIO RPG: LEGEND OF THE SEVEN STARS

SQUARE • 1996

Le premier RPG de Mario, conçu par Square sur Super Nintendo. Avec Bowser dans son équipe et des attaques à déclencher en rythme, un culte encore vivant.

FINAL FANTASY IV 🕹️ RÉTRO
💤💤

FINAL FANTASY IV

SQUARE • 1991

Cecil, chevalier noir rongé par la culpabilité, devient paladin : Final Fantasy découvre la vraie narration et invente l'Active Time Battle. Un tournant majeur.

FINAL FANTASY V 🕹️ RÉTRO
💤💤

FINAL FANTASY V

SQUARE • 1992

Le système de jobs de FF III, en bien mieux : on combine les capacités, on bricole des équipes improbables et on casse le jeu avec délice. Scénario léger, gameplay profond.

FINAL FANTASY VI 🕹️ RÉTRO
💤💤

FINAL FANTASY VI

SQUARE • 1994

Un empire, une magie disparue, un bouffon psychopathe et une scène d'opéra entrée dans la légende. Le pixel art de Square à son sommet.

FINAL FANTASY VII 🕹️ RÉTRO
💤💤

FINAL FANTASY VII

SQUARE • 1997

Cloud, Sephiroth, Midgar et une scène qui a traumatisé une génération. L'épisode qui a fait découvrir le RPG japonais à l'Europe.

FINAL FANTASY VIII 🕹️ RÉTRO
💤💤

FINAL FANTASY VIII

SQUARE • 1999

Des élèves mercenaires, une histoire d'amour assumée et un système de Jonction qui divise encore. L'épisode le plus clivant de l'ère PlayStation.

FINAL FANTASY IX 🕹️ RÉTRO
💤💤

FINAL FANTASY IX

SQUARE • 2000

Un voleur, une princesse, un petit mage noir existentialiste : FF IX renoue avec la fantasy des débuts et signe l'un des épisodes les plus attachants de la saga.

FINAL FANTASY X 🕹️ RÉTRO
💤💤

FINAL FANTASY X

SQUARE • 2001

Premier Final Fantasy sur PS2, premier avec des voix : Tidus et Yuna traversent Spira dans un pèlerinage bien plus sombre qu'il n'en a l'air.

FINAL FANTASY XII 🕹️ RÉTRO
💤💤

FINAL FANTASY XII

SQUARE ENIX • 2006

Ivalice, ses intrigues politiques et ses Gambits qui programment vos alliés : l'épisode le plus audacieux de l'ère PS2, longtemps sous-estimé.

THE SECRET OF MONKEY ISLAND 🕹️ RÉTRO
💤💤

THE SECRET OF MONKEY ISLAND

LUCASFILM GAMES • 1990

Guybrush Threepwood veut devenir pirate. Trente-six ans plus tard, ses répliques font toujours mouche — et on ne meurt toujours pas bêtement.

ANOTHER WORLD 🕹️ RÉTRO
💤💤

ANOTHER WORLD

DELPHINE SOFTWARE • 1991

Un physicien français, une expérience ratée, une planète hostile. Éric Chahi a fait seul, en deux ans, un film jouable de vingt minutes qu'on n'a jamais oublié.

SONIC THE HEDGEHOG 2 🕹️ RÉTRO
💤💤

SONIC THE HEDGEHOG 2

SEGA TECHNICAL INSTITUTE • 1992

Tails débarque, le spin dash aussi. La suite corrige le principal défaut du premier : on va vite sans être puni pour autant.

DONKEY KONG COUNTRY 🕹️ RÉTRO
💤💤

DONKEY KONG COUNTRY

RARE • 1994

Rare fait tourner des images de synthèse sur une console de 1990. Trois décennies plus tard, c'est la bande-son de David Wise qu'on retient encore.

SUPER METROID 🕹️ RÉTRO
💤💤

SUPER METROID

NINTENDO R&D1 • 1994

Samus revient sur Zebes chercher un bébé Metroid. Le jeu ne dit jamais où aller — et on ne se perd presque jamais.

CHRONO TRIGGER 🕹️ RÉTRO
💤💤

CHRONO TRIGGER

SQUARE • 1995

La « Dream Team » de Square — Sakaguchi, Horii, Toriyama — signe un voyage dans le temps de quarante heures sans un gramme de remplissage.

CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT 🕹️ RÉTRO
💤💤

CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT

KONAMI • 1997

Alucard explore le château de son père, gagne des niveaux, ramasse du butin — et découvre à mi-parcours qu'il lui reste un château entier à visiter, à l'envers.

STARCRAFT 🕹️ RÉTRO
💤💤

STARCRAFT

BLIZZARD ENTERTAINMENT • 1998

Terrans, Zergs, Protoss : trois factions qui ne partagent presque aucune règle. Vingt-huit ans après, l'équilibre tient encore.

AGE OF EMPIRES II: THE AGE OF KINGS 🕹️ RÉTRO
💤💤

AGE OF EMPIRES II: THE AGE OF KINGS

ENSEMBLE STUDIOS • 1999

Treize civilisations, quatre âges, Jeanne d'Arc et Saladin en campagne. Vingt-sept ans plus tard, des gens y jouent encore tous les soirs.

DIABLO II 🕹️ RÉTRO
💤💤

DIABLO II

BLIZZARD NORTH • 2000

Cliquer sur des monstres, ramasser du butin, recommencer plus difficile. Formulé comme ça c'est bête ; en 2000, c'était une drogue.

HALO: COMBAT EVOLVED 🕹️ RÉTRO
💤💤

HALO: COMBAT EVOLVED

BUNGIE • 2001

15 novembre 2001 : Microsoft lance une console et, avec elle, la manière de jouer à un FPS sur salon. Deux armes, un bouclier, une coop à deux.

SILENT HILL 2 🕹️ RÉTRO
💤💤

SILENT HILL 2

TEAM SILENT • 2001

James reçoit une lettre de sa femme morte et part la chercher dans une ville vide. Le monstre du jeu n'est pas celui qu'on croit.

HALF-LIFE 2 🕹️ RÉTRO
💤💤

HALF-LIFE 2

VALVE • 2004

Gordon Freeman débarque à City 17 avec un pied-de-biche et, bientôt, un pistolet antigravité. Le décor devient une arme.

SHADOW OF THE COLOSSUS 🕹️ RÉTRO
💤💤

SHADOW OF THE COLOSSUS

TEAM ICO • 2005

Pas d'ennemis ordinaires, pas de villages, pas de quêtes annexes : seize colosses à abattre pour ramener une fille à la vie. Et un vrai malaise à chaque victoire.

PORTAL 🕹️ RÉTRO
💤💤

PORTAL

VALVE • 2007

Un pistolet qui perce deux trous reliés entre eux, une IA passive-agressive et une promesse de gâteau. Trois heures, et une décennie de citations.

TEKKEN 8 🎮 JEU
💤💤💤

TEKKEN 8

BANDAI NAMCO • 2024

Le retour de la saga de combat culte avec un roster généreux et un nouveau système de Heat qui dynamise les affrontements, mais plombé par une monétisation agressive qui a entamé la patience de sa communauté.

APEX LEGENDS 🎮 JEU
💤💤💤

APEX LEGENDS

RESPAWN ENTERTAINMENT • 2019

Le battle royale de Respawn a révolutionné le genre avec son système de ping et ses Légendes aux capacités uniques, mais peine désormais à retrouver la fraîcheur de ses débuts face à une concurrence qui s'est largement inspirée de ses idées.

PUBG: BATTLEGROUNDS 🎮 JEU
💤💤💤

PUBG: BATTLEGROUNDS

KRAFTON • 2017

Le pionnier qui a littéralement inventé le genre battle royale grand public. Historiquement important, mais techniquement dépassé par des concurrents plus polis et plus modernes près de dix ans après.

CALL OF DUTY 🎮 JEU
💤💤💤

CALL OF DUTY

ACTIVISION • 2025

Le hub annuel qui regroupe Black Ops 7 et Warzone continue de livrer un FPS militaire techniquement solide, mais dont le cycle de sortie annuel et la monétisation intensive commencent à user même les fans les plus fidèles.

HALO INFINITE 🎮 JEU
💤💤💤

HALO INFINITE

343 INDUSTRIES • 2021

Le retour du Major dans un monde semi-ouvert et un multijoueur free-to-play techniquement solide, plombé par un contenu post-lancement erratique qui a longtemps frustré la communauté historique de la saga.

STARFIELD 🎮 JEU
💤💤💤

STARFIELD

BETHESDA GAME STUDIOS • 2023

Le nouveau monde ouvert spatial de Bethesda propose plus de 1000 planètes à explorer, mais souffre d'une génération procédurale souvent vide et d'un moteur technique qui commence à sérieusement montrer ses limites.

SUPER MARIO 3D LAND 🎮 JEU
💤💤💤

SUPER MARIO 3D LAND

NINTENDO EAD TOKYO • 2011

Sur 3DS, Mario invente un mélange entre la 3D et la rigueur des niveaux 2D. Court, précis, malin, avec le retour du costume Tanuki.

NEW SUPER MARIO BROS. U 🎮 JEU
💤💤💤

NEW SUPER MARIO BROS. U

NINTENDO EAD • 2012

Le Mario 2D de lancement de la Wii U, en haute définition et avec un costume d'écureuil volant. Solide, mais la recette « New » commence à tourner en rond.

SNIPER ELITE 🕹️ RÉTRO
💤💤💤

SNIPER ELITE

REBELLION • 2005

Berlin, 1945 : un agent américain déguisé en sniper allemand doit rafler les secrets nucléaires nazis sous le nez des Soviétiques. Le concept balistique est déjà là, la finition beaucoup moins.

ZELDA II: THE ADVENTURE OF LINK 🕹️ RÉTRO
💤💤💤

ZELDA II: THE ADVENTURE OF LINK

NINTENDO R&D4 • 1987

La suite qui a tout chamboulé : combats en vue de côté, points d'expérience, vies limitées. Audacieux, influent… et franchement punitif.

THE LEGEND OF ZELDA: SPIRIT TRACKS 🕹️ RÉTRO
💤💤💤

THE LEGEND OF ZELDA: SPIRIT TRACKS

NINTENDO EAD • 2009

Le bateau laisse place à une locomotive, et Zelda devient enfin une vraie partenaire. Des idées sympas, mais le trajet sur rails a fait dérailler une partie des joueurs.

PONG 🕹️ RÉTRO
💤💤💤

PONG

ATARI • 1972

Deux raquettes, une balle carrée, un bip. Pong a fait entrer le jeu vidéo dans les bars en 1972, et c'est à peu près tout ce qu'il sait faire. Mais quel « tout ».

SUPER MARIO BROS. 2 🕹️ RÉTRO
💤💤💤

SUPER MARIO BROS. 2

NINTENDO R&D4 • 1988

Le Super Mario Bros. 2 occidental est en fait un autre jeu relooké : Doki Doki Panic. Résultat, l'épisode le plus bizarre et le plus attachant de la série.

FINAL FANTASY 🕹️ RÉTRO
💤💤💤

FINAL FANTASY

SQUARE • 1987

L'acte de naissance d'une saga culte. Quatre Guerriers de la Lumière, quatre cristaux, et une difficulté old school qui ne fait aucun cadeau.

FINAL FANTASY II 🕹️ RÉTRO
💤💤💤

FINAL FANTASY II

SQUARE • 1988

Pas de niveaux, pas de points d'expérience : ici, on progresse en utilisant ses compétences. Une idée audacieuse, un équilibrage bancal, et le premier Final Fantasy à raconter une vraie guerre.

FINAL FANTASY III 🕹️ RÉTRO
💤💤💤

FINAL FANTASY III

SQUARE • 1990

L'épisode qui invente le système de jobs, colonne vertébrale de la saga pour des décennies. Quatre orphelins, un Chevalier Oignon et un final qui ne pardonne rien.

FINAL FANTASY XIII 🕹️ RÉTRO
💤💤💤

FINAL FANTASY XIII

SQUARE ENIX • 2009

Superbe, spectaculaire, mais enfermé dans un long couloir pendant des heures. Lightning méritait mieux qu'un tunnel.

REDFALL 🎮 JEU
💤💤💤💤

REDFALL

ARKANE AUSTIN • 2023

Arkane, studio qui nous a donné Dishonored et Prey, signe son plus gros échec critique et commercial : un looter-shooter coopératif contre des vampires, aussi générique que buggé à sa sortie.

EA SPORTS FC 26 🎮 JEU
💤💤💤💤

EA SPORTS FC 26

EA VANCOUVER • 2025

Le successeur annuel de FIFA continue sa routine bien huilée de mises à jour cosmétiques, sans jamais oser la refonte en profondeur que sa communauté réclame année après année.

OVERWATCH 2 🎮 JEU
💤💤💤💤

OVERWATCH 2

BLIZZARD ENTERTAINMENT • 2022

La suite promise comme une révolution s'est révélée être une simple mise à jour gratuite du premier jeu, avec un mode PvE annoncé puis largement abandonné. La confiance de la communauté ne s'en est jamais vraiment remise.

MONSTER HUNTER WILDS 🎮 JEU
💤💤💤💤

MONSTER HUNTER WILDS

CAPCOM • 2025

Capcom modernise sa saga de chasse aux monstres avec un écosystème dynamique impressionnant, mais livre un jeu techniquement à la traîne, plombé par des soucis de performance et d'optimisation qui ont considérablement terni le lancement.

SUICIDE SQUAD: KILL THE JUSTICE LEAGUE 🎮 JEU
💤💤💤💤

SUICIDE SQUAD: KILL THE JUSTICE LEAGUE

ROCKSTEADY STUDIOS • 2024

Le studio de la trilogie Batman Arkham signe un looter-shooter générique qui assassine ses propres personnages. Superman zombifié, écriture au ras des pâquerettes.

SKULL AND BONES 🎮 JEU
💤💤💤💤💤

SKULL AND BONES

UBISOFT SINGAPORE • 2024

Dix ans de développement chaotique, des centaines de millions dépensés, pour un jeu de pirates en monde ouvert générique, vide et miné par une monétisation agressive. Le naufrage vidéoludique de la décennie.

← Toutes les catégories ZZZPOP