RATCHET & CLANK: RIFT APART
Rift Apart sert de vitrine technologique idéale pour la PlayStation 5 : les transitions entre dimensions parallèles, rendues possibles par la vitesse du SSD de la console, se font en une fraction de seconde et sans le moindre temps de chargement visible, un exploit technique qui aurait été impossible sur la génération précédente et qui sert directement le game design plutôt que d'être un simple argument marketing.
L'arsenal d'armes toujours plus délirant de la saga (le canon à moutons transformant les ennemis en animaux de ferme reste un running gag culte) et le level design coloré et généreux confirment Insomniac comme l'un des meilleurs studios de plateforme-action de l'industrie, plusieurs décennies après le premier épisode. Rivet, nouvelle protagoniste issue d'une dimension parallèle, s'intègre naturellement à la mythologie sans jamais paraître artificielle.
Un plateforme-shooter d'une inventivité et d'une générosité constantes, qui prouve que la puissance technique peut directement nourrir le plaisir de jeu plutôt que de rester un simple argument commercial.
✓ Ce qui fonctionne
- Transitions dimensionnelles instantanées, exploit technique au service du gameplay
- Arsenal d'armes toujours plus délirant et créatif
- Rivet, nouvelle protagoniste parfaitement intégrée
- Level design coloré et d'une générosité constante
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Difficulté globalement accessible qui manque parfois de challenge
« La puissance du SSD de la PS5 mise directement au service du game design plutôt qu'en simple argument marketing. Un plateforme-shooter d'une inventivité constante. »🛒 Voir sur Amazon ← Toutes les critiques ZZZPOP