ELDEN RING : SHADOW OF THE ERDTREE
Shadow of the Erdtree n'est pas une extension, c'est un jeu entier greffé sur l'un des meilleurs open-worlds jamais conçus. FromSoftware repousse encore le curseur de la difficulté, et par extension celui du sentiment d'accomplissement.
L'Ombre-Terre regorge de secrets, de zones cachées et de boss qui redéfinissent ce que "difficile" veut dire dans le genre — Messmer et Radahn Consumé en tête, deux affrontements qui resteront dans les annales du jeu vidéo.
La seule vraie critique : l'équilibrage, franchement punitif au lancement, a demandé plusieurs patchs pour devenir supportable même pour des joueurs endurcis.
✓ Ce qui fonctionne
- Level design toujours aussi vertigineux
- Boss fights parmi les meilleurs de la série
- Direction artistique habitée et inspirée
- Contenu massif pour le prix d'une extension
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Difficulté extrême, même pour les habitués
- Équilibrage discutable au lancement
« FromSoftware ne fait plus des jeux difficiles, il fait des jeux qui redéfinissent en permanence ce que le mot signifie. »
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