BLACK MYTH: WUKONG
Premier grand action-RPG AAA venu de Chine, Black Myth: Wukong impressionne d'abord par sa direction artistique : temples oubliés, créatures mythologiques réinventées, effets de lumière qui repoussent les limites techniques du genre. Le jeu de Game Science n'a clairement pas lésiné sur l'ambition visuelle.
Le système de combat, exigeant sans être punitif à l'excès, s'inspire ouvertement de FromSoftware tout en gardant sa propre identité martiale. Quelques longueurs dans le rythme et une narration parfois confuse pour qui ne connaît pas le roman "La Pérégrination vers l'Ouest" n'empêchent pas le jeu de s'imposer comme un des chocs visuels de l'année.
✓ Ce qui fonctionne
- Direction artistique à couper le souffle
- Combats exigeants et satisfaisants
- Mythologie chinoise magnifiquement mise en scène
- Prouesse technique pour un premier AAA
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Narration confuse sans connaissance préalable du mythe
- Quelques longueurs dans le rythme
« Un choc visuel qui prouve que l'industrie AAA chinoise peut rivaliser avec n'importe qui. Le Roi Singe n'a jamais semblé aussi majestueux. »
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