MONSTER HUNTER: WORLD
Avec Monster Hunter: World, Capcom fait sauter tous les verrous. Sorti en janvier 2018 sur PS4 et Xbox One, puis en août sur PC, ce cinquième épisode principal abandonne les zones cloisonnées de l'ère PS2 et portable pour de vastes environnements d'un seul tenant, peuplés de monstres à l'intelligence artificielle plus poussée.
Tout est pensé pour ouvrir la série. Tutoriels et interface sont revus, la sortie est simultanée dans le monde entier, et le jeu en ligne permet de chasser entre régions. La boucle, elle, ne change pas : traquer, abattre ou capturer, découper, forger une meilleure armure, recommencer contre plus costaud. Mais elle n'a jamais été aussi fluide ni aussi spectaculaire.
Le pari est plus que gagnant : acclamé par la critique, World est devenu le jeu le plus vendu de l'histoire de Capcom, et l'extension Iceborne (2019) a prolongé la fête. Sur Steam, le jeu de base cumule 89 % d'avis positifs sur plus de 500 000 évaluations. Seul regret notable : pas de multijoueur local hors ligne.
Si vous n'avez jamais chassé, c'est la porte d'entrée idéale. Si vous avez déjà chassé, vous y êtes probablement encore.
✓ Ce qui fonctionne
- Environnements ouverts et vivants
- Enfin accessible aux nouveaux venus
- Coop en ligne fluide et mondiale
- Extension Iceborne généreuse
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Pas de multijoueur local
- Scénario et personnages anecdotiques
« Le jour où Monster Hunter a cessé d'être un secret japonais pour devenir un phénomène mondial. »
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