MONSTER HUNTER RISE
Monster Hunter Rise sort en mars 2021 sur Switch, puis en janvier 2022 sur PC. Il reprend les grandes avancées de World, cartes ouvertes et confort moderne, et les injecte dans une aventure pensée pour la console hybride, au départ du village de Kamura.
Deux nouveautés changent tout. Le Filoptère, sorte de grappin vivant, permet de se projeter dans les airs, d'escalader et d'ajouter des mouvements inédits à chaque arme. Il donne aussi accès à la « monte de monstres » : on peut chevaucher certaines créatures pour les guider ou les faire se battre entre elles. Et puis il y a le Chumsky, un compagnon canin qu'on enfourche pour traverser les cartes à toute vitesse, et qui se bat aussi à vos côtés avec le Palico.
Résultat : la chasse la plus rapide et la plus nerveuse de la série. Les critiques ont salué un gameplay qui prolonge brillamment World, et le jeu dépasse les 15 millions d'exemplaires, deuxième meilleure vente de la série. L'extension Sunbreak (2022) a encore enrichi le tout.
Sur Steam, le jeu de base totalise 83 % d'avis positifs. Plus léger et plus arcade que World, mais irrésistiblement fun.
✓ Ce qui fonctionne
- Filoptère qui dynamise tous les combats
- Chumsky, meilleur ami du chasseur
- Monte de monstres spectaculaire
- Rythme plus nerveux que jamais
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Contenu de base un peu léger avant Sunbreak
- Graphismes limités par la Switch d'origine
« Monster Hunter version cascadeur : plus rapide, plus aérien, et toujours aussi addictif. »
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