THE LEGEND OF ZELDA: ECHOES OF WISDOM
Il aura fallu attendre 2024 et près de quarante ans de saga : Echoes of Wisdom, sorti sur Switch, est le premier Zelda principal où l'on joue la princesse. Des failles engloutissent les habitants d'Hyrule, Link compris, et c'est à Zelda de sauver tout le monde. Développé par Nintendo et Grezzo, il reprend le style graphique façon figurine du remake de Link's Awakening, déjà signé Grezzo.
La grosse idée tient dans le Sceptre de Tri, confié par la fée Tri. Il permet de créer des échos, des copies d'objets et de monstres rencontrés en chemin : un lit pour franchir un gouffre, une table pour grimper, une créature pour combattre à sa place. Les énigmes deviennent des terrains de jeu ouverts où l'on invente ses propres solutions, dans l'esprit des derniers épisodes.
Les critiques ont été globalement favorables, et la note SensCritique le place au milieu du peloton. On salue l'idée des échos et le symbole d'une Zelda enfin héroïne. On regrette une mécanique qui permet de contourner beaucoup d'obstacles avec les mêmes échos, ce qui retire du défi, et des donjons moins marquants que ceux des grands épisodes. Un Zelda ludique et attachant, qui ouvre une porte que la série aurait dû franchir bien plus tôt.
✓ Ce qui fonctionne
- Enfin Zelda en héroïne principale
- Les échos, une mécanique créative et libre
- Un style graphique charmant
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Des échos qui permettent de contourner trop facilement les obstacles
- Des donjons moins marquants que ceux des grands épisodes
« Le Zelda qui donne enfin le premier rôle à la princesse, et invente ses propres règles en chemin. »
Lien sponsorisé — En tant que Partenaire Amazon, ZZZpop touche une commission sur les achats éligibles. Ça ne change rien à ton prix, et rien à la note.
🛒 Voir sur AmazonCritique rédigée par une IA et relue avant publication. Sa note est calculée à partir d'une note publique, pas d'un avis personnel. Comment on travaille →
← Toutes les critiques ZZZPOP