APEX LEGENDS
Respawn Entertainment invente en 2019 un battle royale qui se démarque immédiatement par son système de communication par ping (copié depuis par pratiquement tout le genre) et ses Légendes aux capacités asymétriques qui apportent une couche stratégique absente des battle royale plus génériques. Le gunplay, hérité de l'expertise du studio sur Titanfall, reste parmi les plus satisfaisants du genre.
Sept ans après son lancement, le jeu peine cependant à conserver la fraîcheur qui avait fait sa réputation : contenu saisonnier jugé répétitif par une partie de la communauté, problèmes de tricherie récurrents sur PC, et une concurrence qui s'est largement inspirée de ses innovations sans que Respawn ne parvienne à reprendre l'avantage créatif.
Un jeu toujours solide sur le plan mécanique, mais dont l'érosion progressive de la base de joueurs traduit une certaine lassitude après sept ans de cycle saisonnier.
✓ Ce qui fonctionne
- Système de ping, innovation copiée par tout le genre depuis
- Gunplay hérité de l'expertise Titanfall, très satisfaisant
- Légendes aux capacités asymétriques, couche stratégique bienvenue
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Contenu saisonnier jugé répétitif par une partie de la communauté
- Problèmes de tricherie récurrents sur PC
- Concurrence qui a rattrapé son avance créative initiale
« Une innovation majeure du battle royale il y a sept ans, qui peine aujourd'hui à retrouver sa fraîcheur face à une concurrence qui s'est largement inspirée de ses idées. »🛒 Voir sur Amazon ← Toutes les critiques ZZZPOP