HELLDIVERS 2
Helldivers 2 a réussi l'exploit de transformer un jeu de tir coopératif somme toute classique en phénomène culturel, grâce à une satire totalitaire hilarante (la "Super-Terre" et sa propagande) et un chaos coopératif permanent où les tirs amis font autant de victimes que les extraterrestres.
Le jeu ne se prend jamais au sérieux tout en proposant un gameplay tactique exigeant : gérer son stratagème d'armes, coordonner les frappes orbitales, survivre à des hordes de Terminides ou d'Automates avec trois potes qui vous tirent dans le dos en riant. C'est chaotique, c'est stupide, c'est jouissif.
Quelques soucis de serveurs au lancement ont freiné l'enthousiasme initial, mais le jeu s'est stabilisé et reste, plus d'un an après, une référence du genre coopératif.
✓ Ce qui fonctionne
- Satire totalitaire hilarante et bien vue
- Chaos coopératif jouissif entre potes
- Gameplay tactique plus profond qu'il n'y paraît
- Mises à jour de contenu régulières
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Soucis de serveurs et d'équilibrage au lancement
- Les tirs amis peuvent frustrer les joueurs solo
« La Super-Terre a besoin de vous. Et vous en redemandez, même après avoir été explosé par la frappe orbitale d'un coéquipier mal luné. »← Toutes les critiques ZZZPOP