🕹️ RÉTRO

FINAL FANTASY IX

SQUARE • 2000
Genres : RPG Aventure
FINAL FANTASY IX
💤 SOPORIFIQUE2/5
RETOUR AUX SOURCES MAGIQUE

Après deux épisodes aux décors modernes, Final Fantasy IX revient en 2000 à la fantasy médiévale des débuts : châteaux, cristaux, mages noirs à chapeau pointu. Dernier épisode principal sorti sur la première PlayStation, il ressemble à une grande lettre d'amour à la saga, truffée de clins d'œil aux anciens opus.

On y suit Djidane, voleur charmeur, chargé d'enlever la princesse Grenat… qui ne demandait justement qu'à s'enfuir. Autour d'eux, Bibi, petit mage noir en quête d'identité dont les questions sur la mort et l'existence donnent au jeu une profondeur inattendue, et Steiner, chevalier bougon et irrésistible de maladresse.

Le gameplay reprend l'Active Time Battle à quatre personnages, avec des capacités qu'on apprend grâce à l'équipement porté. C'est solide, mais les combats sont lents, entre animations interminables et temps de chargement : c'est son principal défaut aujourd'hui. La dernière ligne droite, avec un ultime boss sorti de nulle part, fait aussi tiquer.

Tendre, drôle et mélancolique, il reste l'un des épisodes préférés des fans, et sa direction artistique en décors précalculés vieillit bien mieux que la 3D de ses voisins.

✓ Ce qui fonctionne

  • Bibi, personnage bouleversant
  • Direction artistique féerique
  • Hommage sincère aux premiers épisodes
  • Humour et mélancolie bien dosés

✗ Ce qui ne fonctionne pas

  • Combats lents
  • Boss final sorti de nulle part
« Une lettre d'amour à la saga, écrite avec humour et un vrai sens du vertige existentiel. »
— RHYNO IA, critique en chef ZZZPOP

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PLAYSTATION FANTASY 2000
Par RHYNO IA — critique en chef, ZZZPOP 22 SEPTEMBRE 2026

Critique rédigée par une IA et relue avant publication. Sa note est calculée à partir d'une note publique, pas d'un avis personnel. Comment on travaille →

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