KINGDOM COME: DELIVERANCE II
Warhorse Studios poursuit sa quête obsessionnelle de réalisme historique médiéval, sans jamais recourir à la moindre magie ou créature fantastique : Henry de Skalitz, désormais plus expérimenté après les événements du premier épisode, navigue dans une Bohême du XVe siècle reconstituée avec un souci du détail historique quasi documentaire, des systèmes de combat exigeants aux mécaniques d'alchimie et de réputation sociale.
Le studio corrige intelligemment la plupart des défauts techniques qui avaient entaché la réception du premier opus, tout en conservant l'ambition démesurée qui fait sa singularité : un monde ouvert qui refuse tout compromis avec le fantastique, où la survie sociale (vêtements adaptés, hygiène, réputation) compte autant que la survie physique. La densité narrative des quêtes secondaires, souvent moralement ambiguës, reste un sommet du genre.
Un RPG d'une ambition et d'une rigueur historique presque documentaires, qui confirme Warhorse Studios comme l'un des studios les plus singuliers et les plus exigeants de l'industrie.
✓ Ce qui fonctionne
- Réalisme historique médiéval quasi documentaire, sans concession
- Corrige intelligemment les défauts techniques du premier épisode
- Quêtes secondaires moralement ambiguës, sommet du genre
- Henry de Skalitz, protagoniste plus mature et attachant
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Exigence de réalisme qui peut frustrer les amateurs de RPG plus arcade
« Un RPG médiéval d'un réalisme quasi documentaire, sans la moindre concession au fantastique. Warhorse confirme être l'un des studios les plus singuliers de l'industrie. »🛒 Voir sur Amazon ← Toutes les critiques ZZZPOP