TEKKEN 8
Bandai Namco livre un Tekken techniquement impressionnant, avec un roster généreux mêlant vétérans historiques et nouveaux venus, et un système de "Heat" qui injecte une agressivité bienvenue dans des affrontements parfois trop défensifs sur les épisodes précédents. Le mode histoire, spectaculaire visuellement, reste cependant secondaire face à l'enjeu principal : la scène compétitive.
Le principal point de friction reste la monétisation post-lancement, jugée particulièrement agressive par une communauté de fighting game pourtant habituée à la patience — micro-transactions cosmétiques omniprésentes et un season pass qui a fini par lasser une partie non négligeable des joueurs historiques, malgré un gameplay de fond solide.
Un jeu de combat techniquement au niveau mais dont la gestion commerciale post-sortie a sérieusement écorné la réception, un an après son lancement.
✓ Ce qui fonctionne
- Système de Heat qui dynamise les affrontements
- Roster généreux entre vétérans et nouveaux venus
- Mode histoire spectaculaire visuellement
- Scène compétitive toujours vivace à l'Esports World Cup
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Monétisation post-lancement jugée agressive par la communauté
- Season pass qui a fini par lasser une partie des joueurs historiques
« Un gameplay solide et un système de Heat bienvenu, plombés par une monétisation post-lancement qui a sérieusement écorné la patience de la communauté fighting game. »🛒 Voir sur Amazon ← Toutes les critiques ZZZPOP