TETRIS
Tetris a été inventé par Alexey Pajitnov bien avant 1989, mais c'est sur Game Boy que le jeu devient une épidémie. Nintendo a l'idée maligne de l'associer à sa nouvelle console portable, et soudain tout le monde, des enfants aux grands-parents, empile des tétriminos dans le métro.
Le principe tient en une phrase : faire tomber des blocs pour compléter des lignes qui disparaissent. La difficulté, elle, tient à la vitesse qui augmente sans pitié et à la barre en « I » qui ne vient jamais quand on en a besoin. Ajoutez le mode deux joueurs par câble Link et le thème musical tiré de Korobeiniki, et vous avez un jeu parfait dans sa forme.
C'est presque injuste : l'écran vert-de-gris et monochrome du Game Boy n'enlève rien au plaisir, parce que Tetris n'a jamais eu besoin de graphismes. La version Game Boy reste pour beaucoup LA référence, celle à laquelle toutes les suivantes sont comparées.
Un seul défaut, et il est de taille : impossible de s'arrêter. Vous fermerez les yeux le soir et vous verrez encore des blocs tomber.
✓ Ce qui fonctionne
- Un concept parfait, sans une once de gras
- Le mode deux joueurs par câble Link
- Une musique devenue culte
- Addictif à un degré presque inquiétant
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Contenu forcément limité face aux versions modernes
- L'écran d'origine peu lisible à grande vitesse
« Le jeu le plus simple du monde, et peut-être le plus parfait : la version Game Boy reste l'étalon de Tetris. »
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