SPLIT FICTION
Après le triomphe critique et commercial d'It Takes Two, Josef Fares et Hazelight Studios réitèrent leur formule gagnante avec Split Fiction, qui plonge deux romancières rivales dans les mondes fictifs de leurs propres romans, entre science-fiction cyberpunk et fantasy médiévale, chacune vivant l'aventure depuis la perspective de l'univers de l'autre.
Le studio maintient un niveau d'inventivité de game design proprement stupéfiant : quasiment chaque nouveau chapitre introduit un mécanisme de gameplay entièrement inédit, jamais réutilisé ensuite, dans un déferlement créatif rare dans l'industrie du jeu vidéo coopératif. La complémentarité forcée entre les deux joueurs, cœur du concept depuis A Way Out, atteint ici un sommet de sophistication et d'exécution technique.
Une confirmation éclatante que Hazelight Studios est devenu, sans doute possible, le studio de référence absolue du jeu vidéo coopératif à deux joueurs.
✓ Ce qui fonctionne
- Inventivité de game design stupéfiante, chapitre après chapitre
- Complémentarité entre joueurs portée à un sommet de sophistication
- Univers science-fiction et fantasy visuellement contrastés et réussis
- Confirme Hazelight comme référence absolue du coopératif
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Nécessite impérativement un second joueur pour en profiter pleinement
« Quasiment chaque chapitre invente un nouveau mécanisme de jeu, jamais réutilisé ensuite. Hazelight confirme être devenu la référence absolue du jeu coopératif à deux. »🛒 Voir sur Amazon ← Toutes les critiques ZZZPOP