FINAL FANTASY VII REMAKE
Attendu pendant des années, Final Fantasy VII Remake sort en 2020 et fait un choix fort : ne couvrir que Midgar, la ville du début du jeu d'origine, et en faire une aventure entière. Premier volet d'une trilogie, il développe les personnages secondaires et donne enfin de l'épaisseur au groupe Avalanche.
Le combat mêle action en temps réel et jauge ATB pour les sorts et capacités : on frappe, on esquive, puis on ralentit le temps pour choisir ses coups. Un compromis rare, qui réussit à contenter à la fois les nostalgiques du tour par tour et les amateurs d'action. La bande-son réorchestrée fait le reste.
Côté défauts : quelques chapitres rallongés artificiellement pour étirer Midgar, et une fin qui transforme le remake en tout autre chose qu'une simple reconstitution. Certains fans ont adoré l'audace, d'autres se sont sentis trahis.
La version Intergrade, celle disponible sur Steam, ajoute un épisode supplémentaire consacré à Yuffie. Sur PC comme ailleurs, c'est l'une des relectures les plus ambitieuses d'un classique, quitte à surprendre ceux qui voulaient simplement revivre 1997 en haute définition.
✓ Ce qui fonctionne
- Midgar reconstitué avec un luxe de détails
- Combat hybride action / ATB très réussi
- Personnages secondaires enfin développés
- Bande-son culte réorchestrée
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Chapitres de remplissage
- Fin clivante qui réécrit la légende
- Seulement le début de l'histoire d'origine
« Bien plus qu'un remake : une relecture ambitieuse qui prend le risque de surprendre ses propres fans. »
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