MONSTER HUNTER TRI
Monster Hunter Tri devait sortir sur PlayStation 3, mais Capcom a annulé cette version à cause des coûts de développement et l'a rapatriée sur Wii. Sorti au Japon en août 2009, puis en Europe en avril 2010, il place le joueur au service de Moga, un petit village de pêcheurs menacé par les monstres d'une île voisine.
Sa grande audace : le combat sous-marin. Les écosystèmes s'étendent sous l'eau et les chasses se jouent en trois dimensions. Le réalisateur Kaname Fujioka a expliqué plus tard que ces séquences avaient demandé tellement de travail qu'elles avaient été laissées de côté par la suite. En Occident, le jeu en ligne était gratuit, avec chat vocal via le Wii Speak, une première pour la série.
Revers de la médaille : les serveurs occidentaux de la version Wii ont fermé en avril 2013, et la version enrichie Monster Hunter 3 Ultimate sur 3DS et Wii U a vite pris le relais. Les joueurs de SensCritique lui donnent 7,2/10, en soulignant une difficulté qui demande de faire l'effort d'aller vers le jeu.
Un épisode singulier, qui a apporté Monster Hunter à beaucoup de joueurs Nintendo occidentaux.
✓ Ce qui fonctionne
- Combat sous-marin unique dans la série
- Village de Moga attachant
- Jeu en ligne gratuit en Occident
- Succès critique et commercial
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Serveurs Wii fermés depuis 2013
- Difficulté peu accueillante
- Moins d'armes que d'autres épisodes
« Le Monster Hunter qui a osé plonger, un pari que la série n'a plus retenté dans ses épisodes suivants. »
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