RESIDENT EVIL VILLAGE
Trois ans après Resident Evil 7, Ethan Winters croit avoir retrouvé une vie normale en Europe, avec sa femme Mia et leur fille Rose. Jusqu'à la nuit où Chris Redfield, figure historique de la série, débarque avec ses hommes, abat Mia et enlève le père et l'enfant. Ethan se réveille près d'un camion accidenté, aux portes d'un village enneigé terrorisé par les Lycans, des créatures proches du loup-garou, et gouverné par quatre seigneurs aux ordres de Mère Miranda. Sorti le 7 mai 2021, Village se joue à la première personne, comme son prédécesseur.
Le château de Lady Dimitrescu, aristocrate vampire de très grande taille qui règne avec ses trois filles, est le morceau de bravoure du jeu ; le personnage était devenu une vedette avant même la sortie. Capcom s'est inspiré du château de Peleș, en Roumanie, et de la comtesse Élisabeth Báthory. Suivent la demeure de Donna Beneviento et de sa poupée Angie, le réservoir de Salvatore Moreau, homme-poisson grotesque, et l'usine de Karl Heisenberg, qui manipule les champs magnétiques. Capcom parlait d'un « parc à thème de l'horreur » : chaque domaine change de registre, de la discrétion à l'horreur psychologique. Le directeur Morimasa Sato voulait « l'essence de Resident Evil 4 » sur la base de Resident Evil 7, d'où la mallette d'inventaire, le marchand surnommé le Duc et un village ouvert à explorer.
Ce virage vers l'action a divisé. GameSpot saluait un excellent équilibre entre action et frissons ; GamesRadar regrettait au contraire un Resident Evil qui n'est « pas un jeu d'horreur », et les derniers chapitres, très pétaradants, ont été comparés à une campagne de Call of Duty. Les énigmes, trop simples, et les combats de boss, mal adaptés à la vue subjective, ont aussi été critiqués. Rien qui empêche le jeu de remporter le Golden Joystick Award du jeu de l'année, ni d'atteindre 14,93 millions d'exemplaires vendus en mai 2026.
Sur Steam, 95,6 % des quelque 155 000 avis sont positifs, soit 1💤. Moins terrifiant que Resident Evil 7, plus généreux que lui : un train fantôme de luxe, qui sacrifie un peu de peur sur l'autel du spectacle.
✓ Ce qui fonctionne
- Le château de Lady Dimitrescu, morceau de bravoure
- Quatre domaines, quatre registres de peur
- Un village ouvert qui récompense l'exploration
- Le mode Mercenaires, addictif
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Des derniers chapitres qui virent à la fusillade façon Call of Duty
- Des énigmes trop simples et des boss mal taillés pour la vue subjective
« Capcom voulait un parc à thème de l'horreur : il a bâti un château, un manoir hanté, un réservoir et une usine, et lâché une géante vampire dans les couloirs. »
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