BORDERLANDS 4
Borderlands 4 fait ce qu'on attend de lui sans trop de surprises : un déluge d'armes générées procéduralement, un humour potache assumé jusqu'au bout, et une boucle de gameplay qui pousse à enchaîner "encore une mission" jusqu'à des heures indécentes. Gearbox a clairement retravaillé le gunplay, plus nerveux et plus précis que sur Borderlands 3, et le nouveau système de déplacement (grappin, glisse) redonne du dynamisme à l'exploration.
La planète Kairos offre un monde plus ouvert et interconnecté que les zones cloisonnées des épisodes précédents, ce qui change agréablement la formule sans la trahir. Les quatre nouveaux Chasseurs de l'Arche ont chacun une identité de gameplay suffisamment marquée pour donner envie de recommencer avec un autre build.
Le bémol vient du terrain technique : quelques chutes de framerate et bugs mineurs au lancement, rien de rédhibitoire mais de quoi tempérer un peu l'enthousiasme sur une suite par ailleurs solide et généreuse en contenu.
✓ Ce qui fonctionne
- Gunplay plus nerveux et précis que Borderlands 3
- Monde ouvert de Kairos, plus ambitieux et interconnecté
- Nouveau système de déplacement (grappin, glisse) qui dynamise l'exploration
- Boucle de loot toujours aussi addictive
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Quelques soucis techniques au lancement (framerate, bugs mineurs)
- La formule reste familière pour qui a fait le tour des épisodes précédents
« Un looter-shooter qui retravaille intelligemment sa formule sans la trahir — quelques accrocs techniques au lancement, mais le farming de loot n'a jamais aussi bien fonctionné. »🛒 Voir sur Amazon ← Toutes les critiques ZZZPOP