THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME (2026)
Sorti le 5 novembre 2026, en exclusivité sur Nintendo Switch 2, ce remake est le projet anniversaire des 40 ans de la série. Eiji Aonuma, qui avait dirigé le jeu de 1998, le produit avec Hidemaro Fujibayashi, et la direction est confiée à HokWai Ng, de l'équipe venue avec Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Monolith Soft et Bandai Namco Studios, entre autres, ont prêté main-forte à Nintendo EPD.
Le parti pris est clair : l'histoire et la structure de l'original ne bougent pas. Link voyage toujours entre son enfance et l'âge adulte pour arrêter Ganondorf. Ce qui change, c'est la prise en main : Link peut courir, nager plus vite, sauter avec un bouton au lieu des sauts automatiques, viser au gyroscope, et la caméra est enfin libre. Les cinématiques sont entièrement doublées. La Citadelle d'Hyrule devient une vraie ville à explorer, le temps passe partout, même en ville, et une salle des ennemis vaincus permet de rejouer les boss. On peut même jouer les airs d'ocarina au micro de la console. Le mode Master Quest, lui, n'est pas repris.
Le point qui fâche, c'est le style visuel. La directrice artistique Aya Shida s'est inspirée des spectacles de marionnettes japonais : décors détaillés et tons terreux, mais des personnages que Polygon trouve inquiétants, et que certains ont comparés à de l'IA générative dès la bande-annonce.
La presse, elle, est unanime : 96/100 sur Metacritic (88 critiques), et 100 % de critiques favorables sur OpenCritic (45 critiques). Dans The Guardian, Keza MacDonald y voit l'un des meilleurs jeux des années 2020. Côté joueurs, il est trop tôt : le remake n'a que 9 notes sur SensCritique au lendemain de sa sortie. Sa note 💤 vient donc du jeu original de 1998, 8,7/10 sur SensCritique (23 482 notes), relevée le 6 novembre 2026, soit 1💤. Elle sera revue quand le remake aura assez de notes.
✓ Ce qui fonctionne
- L'histoire et la structure du jeu de 1998 respectées
- Une prise en main modernisée : course, saut au bouton, caméra libre
- La Citadelle d'Hyrule enfin explorable et des cinématiques doublées
- Une presse unanime : 96/100 sur Metacritic
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Des personnages façon marionnettes qui divisent
- Pas de mode Master Quest, contrairement aux versions GameCube et 3DS
- Exclusif à la Switch 2 : rien pour la première Switch
« Le jeu qui a appris l'aventure en 3D à toute l'industrie, remis à neuf sans toucher à ce qui en faisait un monument. »
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