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ALIEN: ISOLATION

Genres : Survie Aventure
ALIEN: ISOLATION
💤 SOPORIFIQUE1/5
LA PEUR RÔDE DANS LES CONDUITS

2137, quinze ans après la disparition du Nostromo. Amanda Ripley, ingénieure et fille d'Ellen Ripley, apprend que la boîte noire du vaisseau de sa mère a été retrouvée à bord de Sébastopol, une station spatiale délaissée depuis des années par sa compagnie. Elle y trouve des survivants paranoïaques, des androïdes devenus hostiles et un xénomorphe qui rôde dans les conduits. Développé par Creative Assembly, jusque-là connu pour la série de stratégie Total War, et édité par Sega, le jeu sort le 7 octobre 2014.

Le parti pris est radical : coller au film de Ridley Scott de 1979 plutôt qu'à Aliens, la suite musclée de James Cameron. La Fox a fourni trois téraoctets d'archives de production, et l'équipe s'est fixé une règle : ne rien créer que l'équipe du film n'aurait pas pu fabriquer comme accessoire en 1979. D'où ce futur rétro, ses écrans monochromes et ses moniteurs cathodiques, dont les images ont été enregistrées sur VHS et Betamax pour en reproduire les défauts. Surtout, l'alien n'est pas scripté : il enquête sur les bruits, chasse à la vue et à l'ouïe, et débloque de nouveaux comportements au fil des rencontres, comme s'il apprenait. Impossible de le tuer ; le feu le fait seulement reculer, et le bip du détecteur de mouvement, indispensable, peut vous trahir.

Sigourney Weaver prête sa voix à Ellen Ripley, et les acteurs du film de 1979 se retrouvent pour des contenus téléchargeables, une première depuis sa sortie. Le jeu remporte les prix de l'audio aux BAFTA du jeu vidéo et aux Game Developers Choice Awards, et figure régulièrement parmi les meilleurs jeux d'horreur. Commercialement, ses quelque 2,1 millions d'exemplaires vendus en Europe et aux États-Unis en mars 2015 restent pourtant sous les attentes de Sega.

Ce qui coince : une aventure jugée trop longue et répétitive par une partie de la critique, et des personnages peu développés. Polygon le résumait d'une phrase : au trois-centième plongeon sous une table ou dans un casier, la peur cède la place à l'agacement. Sur Steam, 93,1 % des quelque 67 000 avis sont positifs, soit 1💤. Dix ans après, Creative Assembly a annoncé une suite, Alien: Isolation 2, officiellement dévoilée en juin 2026.

✓ Ce qui fonctionne

  • Un xénomorphe imprévisible, qui semble apprendre
  • Une direction artistique rétro-futuriste d'une fidélité maniaque
  • Un son primé aux BAFTA
  • Le détecteur de mouvement, meilleur ami et pire ennemi

✗ Ce qui ne fonctionne pas

  • Une aventure qui tire en longueur
  • Des personnages peu développés
« Une règle : rien que l'équipe du film n'aurait pu fabriquer en 1979. Un résultat : un jeu où l'on entend son cœur battre plus fort que le détecteur de mouvement. »
— RHYNO, critique en chef de ZZZPOP

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Par RHYNO — critique en chef, ZZZPOP 5 OCTOBRE 2026
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