UNTIL DAWN (2024)
Un an après la disparition des jumelles Hannah et Beth, leur frère Josh invite la bande d'amis présente ce soir-là à revenir au chalet familial, au sommet de Blackwood Mountain. Mauvaise idée. Le principe d'Until Dawn, sorti en 2015 sur PS4 et signé Supermassive Games : un film d'horreur interactif où chaque choix peut sauver ou condamner l'un des huit personnages jouables, grâce à un système d'« effet papillon » qui garde la trace de vos décisions. Les scénaristes Larry Fessenden et Graham Reznick voulaient l'équivalent d'un slasher en jeu vidéo, avec Rami Malek, Hayden Panettiere et Peter Stormare au générique.
Ce remake, confié à Ballistic Moon, studio fondé par d'anciens de Supermassive qui avaient participé à l'original, refait tout sous Unreal Engine 5. Il sort le 4 octobre 2024 sur PS5 et, pour la première fois, sur PC. Au menu : graphismes refaits, nouvelle musique de Mark Korven, prologue allongé, nouvelles fins, nouveaux totems, et surtout une caméra à l'épaule à la place des plans fixes de 2015. L'histoire, elle, reste pour l'essentiel la même : garder tout le monde en vie jusqu'à l'aube.
Problème : la presse n'a pas suivi. Metacritic fait état d'un accueil « mitigé ou moyen » ; les critiques saluent les graphismes et les scènes ajoutées, mais pointent un prix élevé, des performances inégales et des animations faciales exagérées. IGN et Shacknews regrettent que la nouvelle caméra rende le jeu moins cinématographique, Shacknews allant jusqu'à parler d'un remake « inutile » et techniquement désastreux. Côté ventes, un pic de 2 607 joueurs simultanés sur Steam au lancement en fait l'un des démarrages les plus lents de Sony sur la plateforme.
Reste l'essentiel, que même ses détracteurs reconnaissent : une histoire solide, des personnages bien écrits, et un dosage d'humour et d'horreur qui en fait encore, pour PC Gamer, « le film d'horreur interactif parfait ». Sur Steam, 83,2 % des quelque 5 300 avis sont positifs, soit 2💤. Pour les joueurs PC, c'est la porte d'entrée vers Blackwood ; ceux qui possèdent l'original n'y trouveront pas grand-chose de neuf.
✓ Ce qui fonctionne
- Un vrai slasher interactif, où chaque choix peut tuer
- Huit personnages bien écrits et bien interprétés
- Un dosage réussi d'humour et d'horreur
- Enfin jouable sur PC
✗ Ce qui ne fonctionne pas
- Une caméra à l'épaule moins cinématographique que les plans fixes d'origine
- Des performances inégales pour un prix élevé
« L'histoire n'a rien perdu de son mordant ; c'est le remake qui manque de raisons d'exister. »
Lien sponsorisé — En tant que Partenaire Amazon, ZZZpop touche une commission sur les achats éligibles. Ça ne change rien à ton prix, et rien à la note.
🛒 Voir sur Amazon